2023-09-19T00:55:51Z - 2024-09-19T00:55:51Z
Overview
13 pull requests merged by 2 users
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#34 delta_time
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#33 Render_Fade
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#32 sliders
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#30 Prevented Player from moving when dialog is occuring
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#26 MergeToOptionMenu
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#24 SoundManager
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#23 menu_manager
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#22 main
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#21 dialogs_event_sheduler
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#20 Amélioration de l'engine et ajout d'éléments de gameplay
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#4 boss_fight_engine
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#3 Implementation de la base de l'engine
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#1 Ajout d'une structure de base pour le projet
11 issues closed from 2 users
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#10 Rajouter le sound design
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#35 Fix le crash pygame.error: mixer not initialized
à la fermeture du jeu
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#36 Créer un système de cap de fps
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#31 Mettre une star au projet
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#25 Ajouter une Classe Slidder dans le menu_manager
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#28 Retirer le clock.tick() et mettre un vrai delta
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#27 Ajouter une fonction fondu entre deux render
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#29 Bloquer les mouvements du personnages lorsqu'un dialogue est lancé
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#19 Ajouter un système de dialogues
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#5 Les collsions sont décallées dans les chunks à des coordonnées négatives.
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#2 Les entités vont plus vite dans les diagonales que dans les 4 directions horizontales et verticales
13 issues created by 1 user
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#6 Implementer un sound manager
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#7 Implementer les combats avec les boss
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#8 Rajouter un écran de début du jeu (main menu)
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#9 [optionnel] Faire un menu de paramètres
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#11 Composer les OST et les lancer au bon moment dans le jeu avec des events
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#12 Optimiser le rendu le plus possible dans le renderer
Opened
#13 Ajouter plus d'ennemis secondaires
Opened
#14 Dessiner les temples et introduire les combats de boss
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#15 Ajouter un moyen pour le joueur de faire des dégats aux entités secondaires
Opened
#16 Ajoutter des barrels / coffre et un système d'inventaire pour le joueur
Opened
#17 Régler les "vibrements" de la caméra dans le renderer
Opened
#18 Ajouter une fin au jeu
Opened
#37 faire un stop en fadeout et permettre de lancer directement une autre musique