Amélioration de l'engine et ajout d'éléments de gameplay #20
yannis
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yannis
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Limitation de la vitesse des entités dans les diagonales
2b4582e8b4
Modification des mouvements du joueur
7c203a5d36
Ajout d'un décalage de la caméra lors du déplacement du joueur
acca811311
Fix des bugs de collision
350064792c
Ajout de la visualisation des collisions de la map en mode DEBUG
ca4d460989
Ajout du fichier PDN de l'animation de marche du joueur
bf75c533c6
Update du tileset Tiled
7a54d2b9a2
Fix du décalage des collisions dans les chunks à des coordonnées négatives
c460003c4c
Réimplementation de l'animation de marche du joueur
21b973e9d8
Ajout du flipping de direction pour les entités
630176600a
Retrait de l'ombre du joueur
a182529442
Réimplémentation du rendu des ombres
646d705cf6
Ajout d'ombres aux arbres et à la porte
ced0f8b65b
Ajout de particules
469e1e4c8a
Update du monde 5 et ajout d'un pont dans le tile set
78b6baf354
Update du monde 5 non commit
04fc4d20af
Update du monde 5 et du tileset
89cd32f453
Fix d'un crash lié aux particules
5e5f23750f
Ajout d'un compteur de FPS en mode DEBUG
a6847caf6c
Optimisation de la récupération des tiles
309939e69a
Ajout d'une version optimisée de get_tile_at()
6ddf98db4a
Ajout de typage dans le entity_manager
8ea1c1261e
Ajout de debugging
ea2f02b2ab
Debut implementation des IA de mobs
361837795c
Ajout d'un loup qui suit le joueur
3ba340aeba
Ajout d'une detection des collisions entre entités et première implementation d'IA
dc37efc262
Amélioration de l'IA
ce767126d1
Fix d'un bug dans l'IA et ajout de doc
c0bacc451c
Retrait du mode debug
a1592b175a
yannis
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yannis
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yannis
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