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CoCo_Sol 39a2fc2c43 fix fmt 2023-06-02 08:33:49 +02:00
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@ -24,7 +24,8 @@ pub struct Position {
}
impl Position {
/// Peret de recuper la position, sous form d'un transform, d'un objet sur la carte du jeu.
/// Peret de recuper la position, sous form d'un transform, d'un objet sur
/// la carte du jeu.
pub fn to_world(&self) -> Transform {
let offset_x = self.y % 2;
let new_x = (offset_x as f32).mul_add(0.5, self.x as f32);

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@ -1,8 +1,10 @@
//! Permet de Rendre le jeu sur l'ecran.
use crate::{map::Tile, Position};
use bevy::prelude::*;
use crate::map::Tile;
use crate::Position;
/// Plugin permettant de rendre sur l'ecran le jeu.
pub struct RenderPlugin;