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e4f7eaa25e
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39a2fc2c43
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@ -24,7 +24,8 @@ pub struct Position {
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}
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impl Position {
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/// Peret de recuper la position, sous form d'un transform, d'un objet sur la carte du jeu.
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/// Peret de recuper la position, sous form d'un transform, d'un objet sur
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/// la carte du jeu.
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pub fn to_world(&self) -> Transform {
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let offset_x = self.y % 2;
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let new_x = (offset_x as f32).mul_add(0.5, self.x as f32);
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@ -1,8 +1,10 @@
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//! Permet de Rendre le jeu sur l'ecran.
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use crate::{map::Tile, Position};
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use bevy::prelude::*;
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use crate::map::Tile;
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use crate::Position;
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/// Plugin permettant de rendre sur l'ecran le jeu.
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pub struct RenderPlugin;
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