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5
.vscode/settings.json vendored Normal file
View file

@ -0,0 +1,5 @@
{
"[python]": {
"editor.defaultFormatter": "ms-python.black-formatter"
}
}

44
ecs.py
View file

@ -15,7 +15,7 @@ class World:
self._mapping: dict[type, set[Entity]] = {}
self._to_apply_resources: list[tuple[type, object]] = []
self._resources: dict[type, object] = {}
def create_entity(self, *components):
"""
Crée une entité avec les composants donnés en paramètres.
@ -28,7 +28,7 @@ class World:
"""
return Entity(self, *components)
def remove_entity(self, entity: 'Entity'):
def remove_entity(self, entity: "Entity"):
"""
Supprime une entité du monde.
@ -37,7 +37,7 @@ class World:
"""
entity._deleted = True
self._to_apply.add(entity)
def set(self, *resources):
"""
Définit les ressources données en paramètres.
@ -48,7 +48,7 @@ class World:
"""
for resource in resources:
self._to_apply_resources.append((type(resource), resource))
def remove(self, *resource_types):
"""
Supprime les ressources données en paramètres.
@ -81,14 +81,16 @@ class World:
entity._to_apply.clear()
self._to_apply.clear()
for resource_type, resource in self._to_apply_resources:
if resource is None: del self._resources[resource_type]
else: self._resources[resource_type] = resource
if resource is None:
del self._resources[resource_type]
else:
self._resources[resource_type] = resource
self._to_apply_resources.clear()
def query(self, *needed: type, without: tuple[type] = []) -> Iterator['Entity']:
def query(self, *needed: type, without: tuple[type] = []) -> Iterator["Entity"]:
"""
Renvoie les entités qui ont les composants de *needed et sans les composants de *without.
Paramètres:
*needed: Le type de composants que les entités doivent avoir.
*without: Les type de composants que les entités ne doivent pas avoir.
@ -103,10 +105,12 @@ class World:
yield entity
else:
for entity in self._mapping.get(needed[0], set()):
if all(entity in self._mapping.get(component_type, set()) for component_type in needed[1:]) and \
all(without_type not in entity for without_type in without):
if all(
entity in self._mapping.get(component_type, set())
for component_type in needed[1:]
) and all(without_type not in entity for without_type in without):
yield entity
def __getitem__(self, resource_type: type) -> object:
"""
Renvoie la ressource de type *resource_type.
@ -118,7 +122,7 @@ class World:
La ressource de type *resource_type.
"""
return self._resources[resource_type]
def __contains__(self, resource_type: type) -> bool:
"""
Renvoie si la ressource de type *resource_type existe.
@ -131,10 +135,12 @@ class World:
"""
return resource_type in self._resources
class Entity:
"""
Une entité du monde.
"""
def __init__(self, world: World, *components):
"""
Créer une entité avec les composants en paramètres et l'ajoute au monde.
@ -144,11 +150,13 @@ class Entity:
*components: Les composants de l'entité.
"""
self._world = world
self._to_apply: list[tuple[type, object]] = [(type(component), component) for component in components]
self._to_apply: list[tuple[type, object]] = [
(type(component), component) for component in components
]
self._components: dict[type, object] = {}
self._deleted = False
self._world._to_apply.add(self)
def set(self, *components):
"""
Définit les composants de l'entité donnés en paramètres.
@ -159,7 +167,7 @@ class Entity:
for component in components:
self._to_apply.append((type(component), component))
self._world._to_apply.add(self)
def remove(self, *component_types: type):
"""
Supprime les composants de l'entité donnés en paramètres.
@ -171,7 +179,7 @@ class Entity:
if component_type in self._components:
self._to_apply.append((component_type, None))
self._world._to_apply.add(self)
def __getitem__(self, component_type: type) -> object:
"""
Renvoie le composant de type *component_type.
@ -194,4 +202,4 @@ class Entity:
Retourne:
Si le composant de type *component_type existe.
"""
return component_type in self._components
return component_type in self._components

16
main.py
View file

@ -1,8 +1,14 @@
from ecs import World
# Création de composants pouvant être ajouté a des entitées
class Name(str): pass
class Age(int): pass
class Name(str):
pass
class Age(int):
pass
# Création d'un monde
world = World()
@ -50,8 +56,11 @@ for entity in world.query():
print(entity[Age], end=" ")
print()
# Création d'une ressource pouvant être ajoutée a un monde
class Gravity(float): pass
class Gravity(float):
pass
# On peut aussi ajouter des ressources globales
world.set(Gravity(9.81))
@ -79,4 +88,3 @@ world.apply()
print("On vérifie que la ressource Gravity n'existe plus")
print(Gravity in world)

29
tasks.py Normal file
View file

@ -0,0 +1,29 @@
from typing import Callable
from ecs import World
class TaskManager:
"""
Contient des fonctions de logique s'appliquant sur un monde.
"""
def __init__(self):
"""
Créer un gestionnaire de taches vide.
"""
self.tasks: dict[int, list[Callable[[World], None]]] = {}
def add(self, priority: int, task: Callable[[World], None]):
"""
Ajoute une tache à un gestionnaire de taches.
"""
self.tasks.setdefault(priority, []).append(task)
def run(self, world: World):
"""
Exécute toutes les taches.
"""
priorities = sorted(list(self.tasks.keys()))
for priority in priorities:
for task in self.tasks[priority]:
task(world)