Implementation de la base de l'engine #3

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@ -1,5 +1,3 @@
import math
from src.map_manager import MapManager
@ -22,10 +20,13 @@ class Entity:
self.animation_name = None
def set_default_life(self, life: int):
"""Définit le nombre de PV de l'entité. Mettre -1 pour rendre l'entité immortelle."""
self.life_points = life
self.max_life_points = life
def update(self, delta: float):
"""Met à jour l'entité."""
# self.x += 1
self.time += delta
def get_damages(self, damages: int):