Implementation de la base de l'engine #3
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
|||
import math
|
||||
|
||||
from src.map_manager import MapManager
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -22,10 +20,13 @@ class Entity:
|
|||
|
||||
self.animation_name = None
|
||||
|
||||
def set_default_life(self, life: int):
|
||||
"""Définit le nombre de PV de l'entité. Mettre -1 pour rendre l'entité immortelle."""
|
||||
self.life_points = life
|
||||
self.max_life_points = life
|
||||
|
||||
def update(self, delta: float):
|
||||
"""Met à jour l'entité."""
|
||||
# self.x += 1
|
||||
|
||||
self.time += delta
|
||||
|
||||
def get_damages(self, damages: int):
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue