Implementation de la base de l'engine #3
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@ -40,7 +40,7 @@ class Renderer:
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# On calcule le décalage pour centrer la caméra
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x_middle_offset = display.get_window_size()[0] / 2 / self.engine.camera.zoom
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y_middle_offset = display.get_window_size()[0] / 2 / self.engine.camera.zoom
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y_middle_offset = display.get_window_size()[1] / 2 / self.engine.camera.zoom
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# On calcule le décalage du début de rendu des tiles
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x_map_offset = int((self.engine.camera.x - x_middle_offset) / self.tile_size)
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