Commit graph

  • 9f65757c7d Correction d'une faute dans le nom d'une methode Yannis 2023-12-26 19:28:22 +0100
  • c0eae1ec54 Split de la création du joueur. Yannis 2023-12-26 19:07:21 +0100
  • 739f7a984a Fix du rendu dans les chunks à des coordonnées négatives Yannis 2023-12-26 19:03:31 +0100
  • 43f9ba682c Déplacement des images dans le dossier textures Yannis 2023-12-26 18:41:33 +0100
  • ede1f1667f
    Merge pull request 'Implementation de la base de l'engine' (#3) from Engine_base into main Yannis 2023-12-26 16:36:15 +0000
  • 0639e1832f Retrait de la barre de vie pour les entités immortelles Yannis 2023-12-26 17:31:15 +0100
  • deef293fb4 Déplacement de l'engine dans le dossier engine Yannis 2023-12-26 17:19:29 +0100
  • dc0a4b0e69 Déplacement des exemples dans main.py Yannis 2023-12-26 17:18:19 +0100
  • 51161e7170 Optimisation et amélioration du rendu des entités Yannis 2023-12-26 17:03:21 +0100
  • 86c611d813 Ajout d'un cooldown sur les dégâts Yannis 2023-12-26 16:28:09 +0100
  • ec2375354f Renommage de la fonction pour mettre des dégâts Yannis 2023-12-26 16:06:06 +0100
  • 25cc568165 Ajout du rendu de la barre de vie Yannis 2023-12-26 15:48:45 +0100
  • 906fcf0361 Ajout d'une fonction pour définir les points de vie et nettoyage du code Yannis 2023-12-26 15:06:29 +0100
  • 3f51ab18f5 Ajout d'un système de dégâts Yannis 2023-12-26 14:55:14 +0100
  • ee94335f35 Fix de l'update d'écran qui ne se fait pas lorsque game_state n'est pas en NORMAL Yannis 2023-12-26 14:54:36 +0100
  • b9116b3c75 Vérification de l'état du jeu dans le renderer Yannis 2023-12-26 14:23:02 +0100
  • 69d63d7b4a Déplacement de l'énumération de l'état du jeu dans un fichier séparé Yannis 2023-12-26 14:22:18 +0100
  • 15dcfeb1dc Ajout d'une documentation dans la caméra Yannis 2023-12-26 14:20:55 +0100
  • 856f59fb0e Ajout d'un indicateur de l'état du jeu Yannis 2023-12-26 12:55:41 +0100
  • 97cace33d0 Polish de la collision et nettoyage du code Yannis 2023-12-26 12:49:56 +0100
  • e1cc121f91 Fix du bug du décalage de tiles au bord de l'écran Yannis 2023-12-26 12:49:29 +0100
  • 0b0a22d840 Ajout de documentation Yannis 2023-12-26 12:34:24 +0100
  • 02f0e429da Collisions plus précises Yannis 2023-12-26 11:08:56 +0100
  • 0cb6610445 Ajout des collisions dans les mouvements Yannis 2023-12-26 09:58:19 +0100
  • 08848740c4 Début de collisions : détection des tiles qui touchent l'entité Yannis 2023-12-23 15:23:30 +0100
  • a49543cc46 Ajout de l'affichage de la collision quand le mode DEBUG est activé Yannis 2023-12-23 14:36:57 +0100
  • 79e1009430 Ajout d'un joueur Yannis 2023-12-23 14:17:08 +0100
  • 91cf2db3bd Ajout des entités Yannis 2023-12-23 13:06:45 +0100
  • 85ac2c01f7 Ajout du scrolling smooth Yannis 2023-12-23 09:24:58 +0100
  • 481bfa60f1 Ajout de commentaires Yannis 2023-12-23 09:24:39 +0100
  • 27a7bb7b76 Reformatage et correction de faute dans un commentaire Yannis 2023-12-23 09:00:29 +0100
  • 70be3a74ca Fix du centrage vertical Yannis 2023-12-23 08:57:37 +0100
  • 30fc272884 Centrage du zoom Yannis 2023-12-23 08:54:43 +0100
  • 1998cf94d9 Fix du zoom Yannis 2023-12-23 08:48:18 +0100
  • 1c3d6a7d90 Début de rendu de la map et déplacement de la caméra Yannis 2023-12-22 21:34:42 +0100
  • 6849ed2de4
    Début de gestion et de rendu de map Yannis 2023-12-22 17:09:17 +0100
  • e020fd2b4c
    Ajout d'une fenetre et du handling des in/out Yannis 2023-12-22 15:11:21 +0100
  • 6e60e67965
    Merge pull request 'Ajout d'une structure de base pour le projet' (#1) from main into Engine_base Yannis 2023-12-22 14:10:11 +0000
  • 63c2b94313
    Ajout d'une structure de base pour le projet Yannis 2023-12-21 19:35:51 +0100
  • a47a924754
    Initial commit Yannis 2023-12-21 18:14:21 +0000