Fix du bug du décalage de tiles au bord de l'écran

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Yannis 2023-12-26 12:49:29 +01:00
parent 0b0a22d840
commit e1cc121f91

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@ -112,5 +112,5 @@ class Renderer:
# Puis, on cherche à quelle image elle correspond et on la colle sur notre surface
rendered_surface.blit(self.tiles[tile_id - 1],
((x * self.tile_size - self.engine.camera.x + x_middle_offset),
(y * self.tile_size - self.engine.camera.y + y_middle_offset)))
(math.floor(x * self.tile_size - self.engine.camera.x + x_middle_offset),
math.floor(y * self.tile_size - self.engine.camera.y + y_middle_offset)))