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Python
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Ceci est un exemple de comment l'on peut utiliser le moteur du jeu.
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from engine import *
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from engine.plugins.timing import TimePlugin
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from engine.plugins.pygame import Keyboard, Mouse, PygamePlugin
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# Initialisation
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game = Game(TimePlugin(), PygamePlugin())
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# On créer une tache pour tester si les plugins fonctionnent
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def salutations(world: World) -> None:
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Affiche "Bonjour" si la touche B est pressé et "Au revoir" si la touche B est relachée.
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if world[Keyboard].is_key_pressed("b"):
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print("Bonjour")
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if world[Keyboard].is_key_released("b"):
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print("Au revoir")
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# On ajoute la tache de test
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game.add_update_tasks(salutations)
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# On lance la boucle
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game.run()
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