""" Ceci est un exemple de comment l'on peut utiliser le moteur du jeu. """ from engine import * from engine.plugins.timing import TimePlugin from engine.plugins.pygame import Keyboard, Mouse, PygamePlugin # Initialisation game = Game(TimePlugin(), PygamePlugin()) # On créer une tache pour tester si les plugins fonctionnent def salutations(world: World) -> None: """ Affiche "Bonjour" si la touche B est pressé et "Au revoir" si la touche B est relachée. """ if world[Keyboard].is_key_pressed("b"): print("Bonjour") if world[Keyboard].is_key_released("b"): print("Au revoir") # On ajoute la tache de test game.add_update_tasks(salutations) # On lance la boucle game.run()