diff --git a/src/scenes/base_game.py b/src/scenes/base_game.py index feb50e2..8d3a62d 100644 --- a/src/scenes/base_game.py +++ b/src/scenes/base_game.py @@ -277,7 +277,7 @@ def __update(world: World): # On verifie le mode de jeu actuel est le mode trichuer if world[GameMode] == GameMode.CHEATER: # on modifie le nombre en ajoutant un nombre de l'intervalle [-3, 3] - world[Number] += random.randint(-3, 3) + world[Number] += max(0, min(99, random.randint(-3, 3))) # Definit la Scene "par defaut" qui contient l'entireté des 3 modes en fonction de GameMode